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第175章 抗压的第一课,学会放弃

    训练室里,林牧已经重新坐回电脑前。

    CUbe进来的时候,自定义房间都建好了。

    房间里只有两个位置。

    林牧抬眼看了他一下。

    “坐。”

    CUbe拉开旁边的电竞椅,没有说话。

    “你只玩奎桑提。”

    林牧活动着手腕,“我随机英雄。”

    CUbe点了点头。

    第一局,林牧拿的是杰斯。

    兵线刚刚碰到一起,CUbe便感觉到了压力。

    林牧没有无脑越过兵线点人。

    杰斯始终站在远程兵侧面,只要奎桑提向前,便用普攻和技能消耗。

    CUbe想用奎的Q补刀,林牧的杰斯就向前一步,奎像反打A出不灭。

    但是杰斯利用切换形态提供的移速拉开,不给他机会。

    还回头平A了两下奎。

    林牧的杰斯,每一次距离都卡得刚刚好。

    兵线没有完全推进防御塔。

    CUbe已经吃不到后排兵了。

    杰斯站在兵线前面,像是游戏里多出了一堵会移动的墙。

    CUbe已经满头大汗了,这与他打比赛遇到TheShy压制打法不一样。

    主要是比赛还有队友能支援。

    时间过的很快。

    第一局不到八分钟,奎桑提被压了四十多刀。

    第二局,林牧换成薇恩。

    短手坦克面对上单薇恩,本来就不好处理。

    林牧更没有给CUbe喘息的空间。

    薇恩每次向前翻滚,都不会多贪第二次普攻。

    银弩刚好卡在奎桑提的技能边缘,一次,两次,等到CUbe忍不住想换血,第三环圣银弩箭才准确打出来。

    CUbe越打越急。

    他想用E拉近距离,林牧便提前后退。

    想缩回塔下,林牧又重新把兵线控在外面。

    最后直接被活活耗死。

    第三局,林牧拿纳尔。

    第四局,换成兰博。

    杰斯、薇恩、纳尔、兰博。

    林牧每换一个英雄,压制方式也跟着改变。

    唯一没有改变的,是CUbe的奎桑提。

    戴逸坐在电脑前,额头已经冒出一层汗。

    他抬手擦了一次,手掌重新握住鼠标,也没有提出休息。

    林牧像是在抽陀螺。

    CUbe的奎桑提刚想补兵,伤害已经落到身上。

    一局接着一局,打得CUbe一点脾气都没有。

    训练室里的气氛也在不知不觉间变了。

    KariS戴着耳机反复练习清线后的支援路线。

    TaeyOOn把游戏录像放在副屏,每打完一局,便重新查看自己错过支援的那几波兵线。

    几个人依旧偶尔交流。

    只是没人再嬉皮笑脸。

    姜晨站在后面看了一会儿,缓缓点头。

    看到现在的场景,他倒觉得林牧今天这顿火确实必须发。

    平时嘻嘻哈哈没有问题。

    选手年纪都不大,每天十几个小时坐在一间训练室里。

    如果连玩笑都不能开,这份工作很快便会变成折磨。

    可后天就是与BLG的比赛。

    还是那句话。

    每个人都有不能输的理由。

    林牧不能输给刚刚放弃自己的老东家。

    教练组和WE俱乐部,也需要一场胜利告诉所有人,这笔投入没有变成笑话。

    这种时候,队伍里必须有一个能拍板的人。

    就像NBA更衣室一样。

    教练负责战术。

    但真正走进球场以后,总要有人在比分落后时把队友叫到一起,告诉所有人下一球该怎么打。

    这个人不一定是年纪最大的。

    但他必须承担第一份责任。

    要给队伍足够的信心托底。

    林牧现在做的,就是这件事。

    只是手段并不温和。

    时间过得很快。

    晚饭送到训练室以后,几个人轮流去吃。

    没有人离开基地。

    因为林牧下午说过,CUbe今天如果赢不了一局,所有人都不准睡觉。

    晚上十点,其他人的排位已经打了好几轮。

    CUbe仍旧坐在林牧旁边。

    连续几个小时被不同英雄压在塔下,他现在看见杰斯切换成炮形态,手指都会下意识绷紧。

    SOLO和正式比赛不同。

    林牧不需要考虑对方打野的位置。

    也不用给河道留后路。

    他可以把全部注意力放在压制上。

    这一把,林牧玩的还是杰斯,两边已经都升3级了。

    对面一波炮车兵线刚刚走出防御塔。

    E加速之门就出现在杰斯身前。

    电能震荡穿过光门,速度骤然提升。

    Q远程炮击擦过兵线,准确命中塔下的奎桑提。

    CUbe下意识拉动鼠标。

    奎桑提向侧面走了一大步,躲开后续普攻,却因此漏掉了一只残血小兵。

    林牧没有继续操作。

    他按下S键,让杰斯停在原地。

    “你鼠标放哪儿呢?”

    从刚刚到现在,这是林牧第一次开口说话。

    CUbe愣了一下,回答道。

    “旁边。”

    林牧转头看了一眼他的屏幕。

    CUbe为了躲技能,习惯把鼠标拉到英雄两个身位的位置。

    这样确实方便提前规划移动路线。

    可在近距离对线里,鼠标移动的弧度太大,反向操作便会慢上一截。

    “放到人物脚下。”

    林牧用手指点了一下CUbe的屏幕。

    “不要把鼠标拉那么远。”

    CUbe试着将鼠标移回奎桑提附近。

    林牧继续说道:“你点远处,英雄一样会往那个方向走。但对面技能出手以后,你想回头,鼠标还要先从屏幕侧面拉回来。”

    “你的dpi我看了,鼠标设定是1200,如果鼠标放在两个身位的距离想反应扭技能,除非你习惯到1600dpi。”

    “你试试,鼠标贴着人物脚下,左右来回点。”

    “英雄脚下的扭动速度会快零点五秒。”

    “反向指令能早零点几秒下出去。”

    林牧边说,边控制杰斯移动。

    “职业比赛里,零点几秒够你少吃一个技能了。”

    “你看TheShy和宙斯的第一视角,他们为什么会偶尔出现小幅度抽动?”

    “不是闲得没事干。”

    “他们是在用超短距离右键不断取消前一个移动指令,让自己的角色随时可以改变方向。”

    CUbe照着林牧的方式尝试。

    鼠标指令放在奎的脚下。

    奎桑提开始在防御塔附近来回小幅度移动。

    最开始还有些僵硬。

    连续点了十几秒以后,动作逐渐顺畅。

    林牧再次放下加速之门。

    电能震荡从兵线侧面飞来。

    CUbe的鼠标就在奎桑提脚边。

    看到杰斯出手的一刻,他立刻按下右键,给出反向移动指令。

    奎桑提只走了很短的一步。

    强化炮从身边飞过,没有命中。

    CUbe看着空掉的技能,眼睛亮了一下。

    “就是这样。”

    林牧没有夸他,继续把兵线推进塔下。

    “再说对线。”

    “杰斯真正容易把你压烂的时间,是六级以前。”

    “他一级就有两套形态,技能比你多。你还没大招,想跟他换血,本来就吃亏。”

    林牧点了一下前排兵。

    “这个时候别想着每只兵都补。”

    “危险的远程兵用Q收,能用E套盾吃的伤害就别拿血量硬扛。”

    “炮车可以多付一点代价,普通远程兵该放就放。”

    CUbe看向林牧。

    “那会落后很多。”

    林牧反问道:“落后二十刀,和六级前被打回家你能接受那个?。”

    “还有,奎这个英雄升六之前和没有六之前是一个英雄吗?”

    连续的两个追问,让CUbe哑口无言。

    “再就是上路对线的草丛。”

    林牧控制杰斯走进上路草丛。

    “对面没插眼的时候,你就站进去。”

    “杰斯想点你,必须靠近草丛重新获得视野。他如果在兵线旁边A你,你进草还能断掉小兵仇恨。”

    “他把眼插进草里,河道就会少一个眼位。”

    “正式比赛里,我也更容易抓他。”

    林牧将杰斯重新拉回线上。

    “你不是非得在线上打赢杰斯。”

    “你要做的是保证血量,把等级吃到六,然后让他不敢像六级前一样站在你脸上。”

    “到六以后,你有大招,他没有新的大招技能。”

    “主动权才会开始往你这边走。”

    CUbe听得很认真。

    这些对线细节,他作为职业上单当然懂。

    英雄什么时候强势,哪一波兵应该放,怎样利用草丛规避消耗,教练组以前也讲过。

    问题是,知道归知道,不等于每一局都能做到。

    过去CUbe被压了,复盘时最多总结一句对线处理得不好。

    下一场遇到相同情况,他还是会下意识后退,把兵线和主动权一起让出去。

    没有人会为了他漏掉的一次换血,盯着他连续练几个小时。

    也没有人要求他把每一个细节真正变成习惯。

    WE不是没人知道问题。

    只是一直缺少一个人站在后面鞭策他们,告诉他们这一步必须做到,做不到就继续练。

    林牧现在做的不是教CUbe怎么玩奎桑提。

    他是在把CUbe早就知道的东西,一点点从脑子里释放出来,让他的抗压形成肌肉记忆。

    林牧又把兵线控制在防御塔外。

    “别让兵线完全进塔。”

    “卡在这个位置。”

    “杰斯想继续压你,就必须站在墙边。”

    “你的目的也不是看见他就冲。”

    “先用E调整距离,Q减速。等他交过加速炮,或者切锤形态往前打,再用W吃掉关键伤害。”

    “只要角度合适,你能把他带过墙,这条命就是你的。”

    CUbe低头看了一眼自己的技能栏,说道:“再来。”

    两人退出,重新开始。

    从一级开始打。

    这一次,CUbe没有再为每一只小兵争抢。

    奎桑提保持血量,利用草丛反复隐藏位置。

    林牧仍然掌握着兵线。

    压刀数量却没有之前那么夸张。

    六级以后,CUbe开始主动在防御塔附近积攒Q技能层数。

    杰斯连续避开两次,没有给他先手机会。

    又一轮兵线进入塔下。

    杰斯放下加速之门。

    一发强化电能震荡命中奎桑提。

    CUbe的血量下降到六成左右。

    按照前面几局的打法,林牧这时候应该向后拉开,继续利用射程慢慢消耗。

    这一次,他却多往前走了一步,为了补一个兵。

    这个破绽虽说是林牧故意卖的的,但是也很合理,因为有很多职业选手也喜欢贪兵给机会。

    而且机会很小,只维持了不到一秒。

    他考验的就是CUbe的抓机会能力。

    而这一次CUbe抓住了。

    奎桑提利用E技能向小兵位移,护盾挡住杰斯的下一发普攻。

    Q技能辟路先锋紧跟着命中杰斯,造成减速。

    林牧开始后退,因为用锤形态的E技能会被奎的W抵挡,所有后退才是最优选择。

    CUbe没有急着交大。

    奎桑提蓄起W,随后向前冲撞,杰斯扭动躲开,但CUbe交出闪现调整位置。

    “角度对了。”

    林牧刚说完,奎桑提已经发动R技能傲岸雄姿。

    杰斯被强行带过上路墙体。飞到上路三角草的地方。

    奎桑提进入全盛姿态。

    大招刷新了W,Q和E也在强化形态的短冷却下迅速转好。

    杰斯交闪,但CUbe利用E贴近一点,普攻刚好能摸到,打出被动。

    随后接上Q技能和下一次强化攻击。

    林牧切回炮形态,试图借助移速拉开。

    奎的二阶段W再次向前。

    跟上普攻,最后一记Q辟路先锋收掉剩余血量。

    杰斯倒地。

    屏幕上跳出单杀提示。

    CUbe握着鼠标,盯着画面看了两秒,像是还没反应过来。

    下一秒,他鼻子突然有些发酸。

    不过是一场队内SOLO,没有奖金,没有观众,甚至不会留下任何比赛记录。

    CUbe却觉得自己刚刚打赢了一个折磨他整晚的超级BOSS。

    从下午到现在,杰斯、薇恩、纳尔、兰博轮流从他身上碾过去。

    他被压过补刀,被越过塔,连经验都不敢上去闻。

    一次又一次。

    每次失败以后,林牧只会重新创建房间,让他继续拿奎桑提。

    现在,那个一直显示失败的画面终于变成了单杀。

    CUbe放开鼠标,手指还在微微发抖。

    他转过头,才发现身后不知道什么时候已经站满了人。

    晚饭结束以后,WE队伍几个人便陆续围了过来。

    他们没有看CUbe的屏幕。

    所有人看的都是林牧的第一视角。

    只有站在林牧身后,才能真正看清他的压制有多夸张。

    什么时候越过兵线、故意给补刀距离、用走位逼出CUbe的技能,全都算得清清楚楚。

    看到最后,几个人已经顾不上研究林牧的操作。

    只能说,太牛逼了。

    他们全在替CUbe捏汗。

    因为林牧说过,CUbe今天赢不了一局,所有人都不许睡觉。

    这已经不是CUbe一个人的SOLO。

    这是他们今晚能不能回宿舍的问题。

    单杀提示出现以后,训练室安静了。

    Vampire第一个用力鼓起掌。

    “牛逼!”

    KariS和TaeyOOn也跟着拍手。

    教练组站在最后面,同样没有吝啬掌声。

    很快,整个训练室里都响起了掌声。

    不知道是在庆祝CUbe终于赢下一局,还是在庆祝所有人今晚终于可以睡觉。

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