第427章 指挥方式的差别
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墓土缠身。
这就是艾德蒙给墓穴恶鬼设计的技能,让墓穴恶鬼可以去小范围操纵泥土。
通过这种能力,墓穴恶鬼不仅可以在平常时候钻进泥土里面,等到需要的时候再直接从地下冲出。
在必要的时候,也可以使用这种能力去战斗。
比如说现在。
蚀骨兽绝大多数的身躯都被困在了地里,只剩下头颅所在的一小截裸露在外面。
它疯狂地进行挣扎,每挣扎一次都会让周围平整的土地出现一道道裂缝。
可是随后,土地再度开始蠕动,将裂缝一一给填平。
“吼!”
墓穴恶鬼一边维持着泥土的翻涌,一边挥动利爪疯狂攻击着蚀骨兽的头颅。
面对这接连的攻击,蚀骨兽却仅仅只能够徒劳地晃动自己的脑袋,根本就没法做出任何防御。
“砰!”
“咔嚓~”
又是一次重击,蚀骨兽残缺不堪的头颅终于被彻底击碎。
一团格外硕大的魂火从中飘出,涌入了墓穴恶鬼体内。
进入魂珠的瞬间,魂火直接被转化为纯粹的魂火能量,相当一部分能量留存了下来。
不仅帮助墓穴恶鬼弥补自身的消耗,也通过契约,弥补起了四周那些墓穴食尸鬼的损伤。
片刻之后,恢复的差不多的墓穴恶鬼,就继续带领着剩下的墓穴食尸鬼继续行动起来。
数十只队伍在亡灵大军当中穿梭,基本上没有受到什么太大的阻碍。
而得益于有着魂火能量用作补充,受到的那些伤势也差不多可以恢复完全。
除非是像先前那样,碰到如同蚀骨兽这样的强大亡灵,否则基本上也不会出现什么损失。
墓穴食尸鬼的机动性极高,再加上皮糙肉厚的,没那么容易死。
不然如果不是这样的话,也不会让它们直接冲出阵线,去满是敌人的地方游荡。
而在阵线当中,体型同样极其庞大的憎恶也踏步走了过来,宛若一尊尊肉山坐落在阵线的最前方。
它们挥动手中的巨大砍刀,每一次挥砍都会将身前一小片区域里面的亡灵全部击飞。
同时,它们也不停用空闲的左手去捕捉那些亡灵,然后将其送进自己的嘴巴里面。
魂火直接被魂珠给吸收,但是那些血肉却很快彻底融化进了憎恶体内,将其体型变得更加臃肿了一点。
憎恶可以通过食用血肉来加快自身的恢复,并且让自己的体型变得更加庞大,力量也更加强大。
这种能力其实很多种血肉类亡灵都是有的,比如说墓穴食尸鬼同样具备这种能力。
不过憎恶的这个能力明显要比其他亡灵强上许多,是特意设计出来的。
毕竟憎恶的定位就是移动缓慢的重装肉盾,这种能力可以让它在战场上坚持的更久。
有了憎恶的加入,本就十分坚固的防线变得更加不动如山起来。
由于可以通过魂珠转化的魂火能量去恢复亡灵的伤势。
所有阵线当中的骸骨战士和骸骨勇士,除非是遭受到了什么致命的打击,不然都可以逐渐恢复。
再加上漫天的箭雨,还有如今的憎恶加入。
所以哪怕是马里科手下的亡灵数量要明显比艾德蒙这边多上很多很多,但是依旧没有什么用。
亡灵海战术用在亡灵身上,效果远没有那么好。
低级亡灵彼此互相杀伤的效率是比较低的,但是艾德蒙这边在精细化的指挥之下,却是招招往魂火所在的地方去攻击。
更别说还有魂珠可以源源不断地恢复伤势,而亡灵又不会疲惫,可以一直战斗下去。
成群列阵的骸骨战士和骸骨勇士彼此之间配合,面对成群实力明显弱于自己的活尸,可以说来多少杀多少。
就算是那些勉强可以抗衡的死骸兵,也仅仅只是跟1级的骸骨战士抗衡而已。
至于在背后指挥的尸妖,其指挥能力可以说是不值一提,跟骸骨督卫根本就比不了。
尸妖之所以能够指挥死骸兵,使用的方法跟艾德蒙所使用的并不一样。
艾德蒙是通过让骸骨督卫跟其他亡灵的魂火彼此之间建立契约,然后通过这种契约去进行指挥。
这种方式不仅能够实时指挥,而且还能够下达十分精细化的命令。
但是尸妖却不同,它依靠的并不是亡灵之间的契约,而是从体内散发的一种魔法光环。
在光环所笼罩范围之内的所有亡灵,都可以跟尸妖进行魂火上的共鸣。
通过这种共鸣,尸妖可以将自己的命令传达出去。
不过这种方式也有着很多限制,首先就是没有办法下达十分精细化的命令。
而且传达的命令也并不一定完全准确,可能因为周围环境的干扰而导致出现一定的缺少。
对比下来,当然是艾德蒙使用的方式更好。
这种方式马里科其实也是能够做出来的,但是他之所以不做,自然有着自己的理由。
一个是尸妖可都是他挑选一些精锐军官的尸体,然后彼此融合才制作出来的。
尽管难度不算高,但是每一次都要他亲手去制作,都要花费他不少的时间。
而对于马里科来说,他显然不愿意花费太多心思在这些低级亡灵的上面。
在千年前的时候,这些低级工作可全都是交给他手下的其他死灵法师去做的。
哪里轮得到他去做这些事。
再就是如果真的用契约将尸妖跟其他亡灵联系起来,那么如果那些亡灵死了怎么办?
契约可不会自动转移,难不成每一次战斗过后他都要对此进行调整?
这得多花费多少时间。
还有就是契约本身也是有限制的,亡灵本身的强度会限制能够契约亡灵的数量。
而尸妖本身跟其他亡灵的差距并没有那么大,顶多只能够操纵十几二十个亡灵,就差不多达到极限了。
最后一个原因,那就是尸妖本身也不是那么具有智慧,指挥能力没有多强。
花费这么大的力气让尸妖能够精细化指挥其他亡灵,结果不仅指挥的亡灵数量很少,实力的提升更是只有那么一点点。
想想都亏。
所以综合以上这些原因,还不如就干脆用魔法光环去指挥。
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这就是艾德蒙给墓穴恶鬼设计的技能,让墓穴恶鬼可以去小范围操纵泥土。
通过这种能力,墓穴恶鬼不仅可以在平常时候钻进泥土里面,等到需要的时候再直接从地下冲出。
在必要的时候,也可以使用这种能力去战斗。
比如说现在。
蚀骨兽绝大多数的身躯都被困在了地里,只剩下头颅所在的一小截裸露在外面。
它疯狂地进行挣扎,每挣扎一次都会让周围平整的土地出现一道道裂缝。
可是随后,土地再度开始蠕动,将裂缝一一给填平。
“吼!”
墓穴恶鬼一边维持着泥土的翻涌,一边挥动利爪疯狂攻击着蚀骨兽的头颅。
面对这接连的攻击,蚀骨兽却仅仅只能够徒劳地晃动自己的脑袋,根本就没法做出任何防御。
“砰!”
“咔嚓~”
又是一次重击,蚀骨兽残缺不堪的头颅终于被彻底击碎。
一团格外硕大的魂火从中飘出,涌入了墓穴恶鬼体内。
进入魂珠的瞬间,魂火直接被转化为纯粹的魂火能量,相当一部分能量留存了下来。
不仅帮助墓穴恶鬼弥补自身的消耗,也通过契约,弥补起了四周那些墓穴食尸鬼的损伤。
片刻之后,恢复的差不多的墓穴恶鬼,就继续带领着剩下的墓穴食尸鬼继续行动起来。
数十只队伍在亡灵大军当中穿梭,基本上没有受到什么太大的阻碍。
而得益于有着魂火能量用作补充,受到的那些伤势也差不多可以恢复完全。
除非是像先前那样,碰到如同蚀骨兽这样的强大亡灵,否则基本上也不会出现什么损失。
墓穴食尸鬼的机动性极高,再加上皮糙肉厚的,没那么容易死。
不然如果不是这样的话,也不会让它们直接冲出阵线,去满是敌人的地方游荡。
而在阵线当中,体型同样极其庞大的憎恶也踏步走了过来,宛若一尊尊肉山坐落在阵线的最前方。
它们挥动手中的巨大砍刀,每一次挥砍都会将身前一小片区域里面的亡灵全部击飞。
同时,它们也不停用空闲的左手去捕捉那些亡灵,然后将其送进自己的嘴巴里面。
魂火直接被魂珠给吸收,但是那些血肉却很快彻底融化进了憎恶体内,将其体型变得更加臃肿了一点。
憎恶可以通过食用血肉来加快自身的恢复,并且让自己的体型变得更加庞大,力量也更加强大。
这种能力其实很多种血肉类亡灵都是有的,比如说墓穴食尸鬼同样具备这种能力。
不过憎恶的这个能力明显要比其他亡灵强上许多,是特意设计出来的。
毕竟憎恶的定位就是移动缓慢的重装肉盾,这种能力可以让它在战场上坚持的更久。
有了憎恶的加入,本就十分坚固的防线变得更加不动如山起来。
由于可以通过魂珠转化的魂火能量去恢复亡灵的伤势。
所有阵线当中的骸骨战士和骸骨勇士,除非是遭受到了什么致命的打击,不然都可以逐渐恢复。
再加上漫天的箭雨,还有如今的憎恶加入。
所以哪怕是马里科手下的亡灵数量要明显比艾德蒙这边多上很多很多,但是依旧没有什么用。
亡灵海战术用在亡灵身上,效果远没有那么好。
低级亡灵彼此互相杀伤的效率是比较低的,但是艾德蒙这边在精细化的指挥之下,却是招招往魂火所在的地方去攻击。
更别说还有魂珠可以源源不断地恢复伤势,而亡灵又不会疲惫,可以一直战斗下去。
成群列阵的骸骨战士和骸骨勇士彼此之间配合,面对成群实力明显弱于自己的活尸,可以说来多少杀多少。
就算是那些勉强可以抗衡的死骸兵,也仅仅只是跟1级的骸骨战士抗衡而已。
至于在背后指挥的尸妖,其指挥能力可以说是不值一提,跟骸骨督卫根本就比不了。
尸妖之所以能够指挥死骸兵,使用的方法跟艾德蒙所使用的并不一样。
艾德蒙是通过让骸骨督卫跟其他亡灵的魂火彼此之间建立契约,然后通过这种契约去进行指挥。
这种方式不仅能够实时指挥,而且还能够下达十分精细化的命令。
但是尸妖却不同,它依靠的并不是亡灵之间的契约,而是从体内散发的一种魔法光环。
在光环所笼罩范围之内的所有亡灵,都可以跟尸妖进行魂火上的共鸣。
通过这种共鸣,尸妖可以将自己的命令传达出去。
不过这种方式也有着很多限制,首先就是没有办法下达十分精细化的命令。
而且传达的命令也并不一定完全准确,可能因为周围环境的干扰而导致出现一定的缺少。
对比下来,当然是艾德蒙使用的方式更好。
这种方式马里科其实也是能够做出来的,但是他之所以不做,自然有着自己的理由。
一个是尸妖可都是他挑选一些精锐军官的尸体,然后彼此融合才制作出来的。
尽管难度不算高,但是每一次都要他亲手去制作,都要花费他不少的时间。
而对于马里科来说,他显然不愿意花费太多心思在这些低级亡灵的上面。
在千年前的时候,这些低级工作可全都是交给他手下的其他死灵法师去做的。
哪里轮得到他去做这些事。
再就是如果真的用契约将尸妖跟其他亡灵联系起来,那么如果那些亡灵死了怎么办?
契约可不会自动转移,难不成每一次战斗过后他都要对此进行调整?
这得多花费多少时间。
还有就是契约本身也是有限制的,亡灵本身的强度会限制能够契约亡灵的数量。
而尸妖本身跟其他亡灵的差距并没有那么大,顶多只能够操纵十几二十个亡灵,就差不多达到极限了。
最后一个原因,那就是尸妖本身也不是那么具有智慧,指挥能力没有多强。
花费这么大的力气让尸妖能够精细化指挥其他亡灵,结果不仅指挥的亡灵数量很少,实力的提升更是只有那么一点点。
想想都亏。
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